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Hier gibt's jede Menge Informationen über heikle und weniger heikle, aber immer interessante Themen: Jagd, Waffen, Fischen, Selbermachen, Garten, Geld Sparen, Freizeit, Hobby, Kultur und was sonst noch dazu gehört

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Ein virtueller Rübengeist

Ruebengeist01 rendering01

   Der Monat von Samhain, der nachdenkliche Totenmonat November ist ja nun fast vorrüber und der Advent steht vor der Tür. Trotzdem habe ich letzte Woche noch einmal mit einem Samhain-Thema experimentiert und diesen Rübengeist in Blender gebaut.

       Für diejenigen, die sich für 3D-Modelle interessieren: Der Rübengeist wurde mit Cycles (seit einiger Zeit als Alternative zum herkömmlichen Blender-Renderer in Blender enthalten) gerendert. Für das Material der Rübe habe ich eine Mischung aus einem transparenten, einem transluzenten und deinem diffusen Shader verwendet; die Kerzenflamme ist mit dem Emmission-Shader versehen.

   Auf meinem Fantasy-Blog gibt es übrigens ein Bild mit einer nächtlichen Szene, bei der ich neben ein paar Laternen und erleuchterten Fenstern, diesen Rübengeist als Lichtquelle verwendet habe.

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